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InícioProgramaçãoPrincípios de Programação Orientada a Objetos com Java

Princípios de Programação Orientada a Objetos com Java

Formadores
André Rodrigues
Categoria:
Desenvolvimento de Software / Programação /
220,00 €
Princípios de Programação Orientada a Objetos com Java
Inscrever
Inicio: 4 de abril de 2025
Duração: 21 horas (7 Sessões)

Pós-Laboral:

Sextas-feiras: 19:00 - 22:00

ENQUADRAMENTO

A programação orientada a objetos (POO) foi formalmente introduzida na década de 1960, projetada especificamente para simular sistemas reais. Desde então, esse paradigma tornou-se uma das abordagens mais amplamente adotadas no desenvolvimento de software, mantendo a sua relevância até os dias de hoje devido à sua capacidade de criar sistemas organizados, modulares e escaláveis. Apesar de existirem outros paradigmas de programação (como o procedimental, o funcional e o declarativo) a POO continua a ser a base de muitas das tecnologias e “frameworks” modernas, sendo essencial para o desenvolvimento de sistemas empresariais, aplicações móveis, jogos e muito mais.

A programação orientada a objetos (POO) revolucionou o desenvolvimento de software e este paradigma é amplamente utilizado em diversas linguagens de programação modernas, sendo um dos pilares das práticas atuais. Compreender os princípios fundamentais da POO é essencial para profissionais que desejam criar sistemas robustos e reutilizáveis em ambientes empresariais ou acadêmicos. Neste curso, serão apresentados conceitos de POO, como classes, objetos, encapsulamento, herança e polimorfismo, utilizando exemplos práticos e cenários reais. A linguagem Java será a principal ferramenta de ensino devido à sua ampla adoção em ambientes profissionais e sua clareza ao demonstrar os conceitos de POO.

OBJETIVOS GERAIS

Este curso tem como objetivo introduzir os participantes ao paradigma da programação orientada a objetos de forma clara, prática e acessível. Foi pensado para quem deseja adquirir ou consolidar conhecimentos fundamentais de POO, mesmo sem experiência prévia em programação. Pretende-se, assim, explorar os princípios e as melhores práticas de POO, com aplicações práticas que demonstrem sua relevância em diversos contextos.

OBJETIVOS PEDAGÓGICOS

No final do curso, espera-se que os participantes sejam capazes de compreender os fundamentos da programação orientada a objetos, incluindo os conceitos de classes, atributos métodos e instâncias, bem como aplicar os conceitos de encapsulamento, herança e polimorfismo na resolução de problemas reais e na implementação de soluções modulares que sejam reutilizáveis.

Destinatários

  • Este curso destina-se a profissionais que utilizem tecnologias de informação ou estejam interessados em explorar o desenvolvimento de software.
  • Não é necessário ter experiência prévia em programação, uma vez que os conceitos serão apresentados desde a sua fundação de forma acessível e progressiva.

Sobre instrutores

André Rodrigues
Formador de áreas tecnológicas desde 2001. Especializado nas áreas de computação gráfica e programação.
Inscrever
Inicio: 4 de abril de 2025
Duração: 21 horas (7 Sessões)

Pós-Laboral:

Sextas-feiras: 19:00 - 22:00

Sobre

Fundada em 1999, a FTP é uma empresa orientada para o fornecimento de soluções empresariais, constituída por uma equipa com larga experiência e qualificação.

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